グラブル 十 天 衆 おすすめ

May 4, 2024, 11:46 am

グラブル 十天衆、迷った時はサラーサ一択! サラーサ は十天衆の中でも人気の高い存在であり、入手条件は古戦場武器である 「三寅斧を第六段階まで強化、完全覚醒」 になります。 強化、覚醒後はサラーサの フェイトエピソードが解禁 になりますが、古戦場武器の第六段階までの突破は並大抵ではなく、膨大な時間と素材を要求されることになります。 サラーサは斧のスペシャリストであり、フォームチェンジをすることで単体で200万以上のダメージを出せる性能を誇り、 十天衆の中でも最初に入手する人が多い ことでも有名な存在ともいえます。 「 MVPを狙うならばサラーサ 」という言葉もあるほどにサラーサの火力と奥義は特殊な強さともいえます。 サラーサはマルチバトルなどの貢献度入手にも大きな働きができることもあり、難易度が変わるとさえ言われることも珍しくはありません。 2つの奥義 「 アストロ・スプレション 」・・・土属性特大ダメージ/フォームチェンジ 「 メテオ・スラスト 」・・・土属性特大ダメージ/無属性追加ダメージ(999, 999)/フォームチェンジ 寅斧も土属性に寄せてあげることでより最大限にサラーサの能力を引き出すことができます。 ですが、できれば どちらかに軸を絞ってあげる ことでより効率よくダメージを上げていくことができるので、剣か斧を選んでおいた方がいいかもしれません。 リーダー、サブどちらでもOK! 土属性の主力選手としてもサラーサはオクトーよりも短期決戦。 長期耐久性ができるので土属性でデッキを組んでいるならば、 最初に狙う十天衆 としておすすめキャラと言えます。 土属性ではなくてもサラーサ単騎でも 打撃のスペシャリスト なので最初に選ぶ十天衆として人気が高いのも頷けます。 アビリティ サポートアビリティ 注目は「グラウンドゼロ」 グラウンドゼロ (自分のHPを犠牲にして敵全体に無属性ダメージ、自分にバリア効果) グラウンドゼロは ゴールドスライム なども貫通できるので、サラーサを入れることでイベントなどの難易度も一気に変わってきます。 グラウンドゼロには バリア効果 もあるので、HPを犠牲にしてもダメージはそこまで気にせず使っても問題はありません。 ステータス、奥義、アビリティ、どれをとっても隙のないキャラの一人でもあり、どの十天衆から入手するか悩んでいるならばサラーサから行くべきだと言われるのもここにあります。 リーダーとしてもサブとしてもサラーサは 絶対的な強さ があると言ってもいいでしょう。 グラブル 十天衆の素材集めで最初にすべきことは?

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【グラブル】現状の使いどころから見る十天衆の最終上限解放おすすめ優先度について解説! │ グラブル動画まとめ|グランブルーファンタジーの攻略動画

このページでは、十天衆を最終解放する際のオススメの順番について書きます。 これから十天衆を最終解放していく際の参考になればと思います。 はじめに この記事で紹介する最終解放の順番は、あくまで 個人的にオススメな順番 です。 優先順位が低い=最終解放する価値がないキャラではありません。 どのキャラも唯一無二の役割を持ってるので、 最終的には全ての十天衆を最終解放 することをオススメします。 ※最終前(加入段階)のオススメ取得順については、以下の記事をご覧ください。 – 十天衆を最終する際のオススメの順番 では、十天衆を最終解放する際のオススメの順番について書きます。 個人的には、以下の順番で十天衆を最終解放していくことをオススメします。 1. ソーン 最終後にLv100で習得する4アビで、麻痺などのデバフを 90秒延長 できるようになります。 これにより、 敵を2分以上行動不能にすることも可能 になるので、高難度マルチの難易度を大幅に下げることができます。 この麻痺延長は、特に つよバハ を自発する際は 必須 で、これがないと人を集めるのが難しいです。(つよバハを自発するなら、麻痺延長だけでなくブレキなどもほしいです。ここは事前に調べることをオススメします。) また、 アルバハHL でも70トール⇒麻痺や、ディプラヴィティによるデバフ支援など、ソーンがいることで火力が出にくい時期でも最低限の役割をこなすことができます。 最終ソーンを持ってるだけで、これらのような ヒヒイロカネ を掘れるコンテンツに行く際の下地を作れるので、早めに最終しておくと他の十天衆を最終していくのがスムーズになります。 またデバフ役だけでなく、奥義で 味方全体に確定クリティカルのバフを付与 できるので、光編成が整ってない時期ならバッファーとしても活躍できます。 2. エッセル 最終前は、確定トレハンとサポアビのアイテムドロップ率UP以外はイマイチでしたが、最終後はアビリティ性能が大幅に強化されてアタッカーとしても活躍できるようになります。 特に 4アビ(エッセル砲) を使った時の火力が凄まじく、追撃系のバフやサンと組み合わせることで 1ターンで数千万のダメージを出すことが可能 です。 10ターン以上かかる戦闘だと、最終エッセルがいるかどうかで 速度に大きな差 が出ます。 また、短期戦でも3アビ(確定TA+追撃)を2アビや、サンなどと合わせて使うことで開幕からダメージを出せるので、長期戦以外でも活躍します。 火属性を強化するなら、優先的に最終することをオススメします。 3.

【グラブル】こくうしんしんで貰える十天衆おすすめ紹介!(あれっ?新規いる?)【グランブルーファンタジー】 - まとめ速報ゲーム攻略

こんばんは!もずです。 今日の話題は十天衆について。 僕が十天衆を初めて取得したのは1年前のクリスマスシーズン。 まだまだ十天衆なんて程遠いと思ってたところにヒヒイロカネのプレゼントがありました。 そして 友人:「いますぐ十天衆を解放しろ!」 僕:「む、無理だよ〜要求素材が半端ないよ〜」 友人:「 馬鹿野郎!! いま十天衆を解放すればお気に入りの十天衆にクリスマスを祝われるどころか、お前の場合誕生日も祝われるんだぞ!

カトル 少し思い出補正があるかもしれませんが、他に有用なキャラを持っているのであれば3アビのアビ効果延長がかなり強いです。アルタイルの攻バフとエリュシオンの連撃バフを維持してバシバシ殴りながら、奥義を回し九界琴の効果で回復、カトルの奥義効果でスロウして戦ってる時は無敵なんじゃないかと思いましたね。 四天刃を4凸してる人は多いですしユエルやアルタイルと言った水の優秀なバッファーを持っている人にとってはカトル悪くないですよ。 オススメ度D(最初に取得するのはオススメできない) 1. 【グラブル】現状の使いどころから見る十天衆の最終上限解放おすすめ優先度について解説! │ グラブル動画まとめ|グランブルーファンタジーの攻略動画. オクトー 奥義めちゃくちゃたまる、味方もめちゃくちゃ奥義打てる。けど威力上がったりとかは特にないので楽しいけど戦力の底上げにはそこまで繋がらない感じがなんとも… 奥義ゲージが200%なのでメカニック編成での威力の底上げでも活躍はできますが他の十天衆ほどの活躍の幅は期待できない1体です。でもかっこいい。大好き。早く最終してあげたい。 そのほか持ってないキャラたち 1. フュンフ 回復キャラ。回復させるだけならイオでオッケー感はある。さらに全体クリアも持っていて自動復活も味方に付与できて強さの塊感はありますが、あらかじめソフィアやイオ、レフィーエとかいてさらに急いでフュンフをとるかというと悩ましいキャラ。強い人がさらに強くなるために取得して一気に最終する感じなので当てはめるとしたらオススメ度Cかなと思います。 2. ウーノ 未解放だと魅力的な部分は100%カットだけかなとは思います。強いけどね100%カット。水は恒常が強いので100%カットだけだと一芸のためたまに使う程度になってしまうと思うんですよね。個人的なオススメ度はCとDの間。 3. シス 少し介護の必要があるものの勝手に強くなっていくタイプのアタッカー。多分いたらいたで強いなーと思うことになるけれど自己完結タイプの強さゆえに闇パが整えば整うほどわざわざ取得の必要があるのかと思ってしまう不憫さ。闇が背水の呪縛から解かれた時が真価の発揮どころかと。個人的なオススメ度はD。オクトーと同じく自己完結な面が気になります。 未取得組に関してはカタログスペック見てってだけなので話半分で聞いていただければ幸いです。 以上最初の取得に向けて十天衆のオススメ度合いを語りました。 グラブル公式的には十天衆の初取得が中級者への一歩だそうなのでぜひぜひチャレンジしてみてください。 それでは!

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